AnDjaul and Co
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 GOULTARMINATOR II

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Blinky
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MessageSujet: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptySam 10 Juil - 14:09

( tout ce qui suit à été copié via l'url : http://devblog.dofus.com/fr/billets/112-goultarminator-ii.html )

Depuis l’annonce officielle de son retour à Ankama Convention 5, les discussions autour du Goultarminator II se sont développées progressivement sur les forums et les amateurs de tournois se posent beaucoup de questions. Quelles règles vont changer ? Le fonctionnement sera-t-il le même ? Quand le tournoi va-t-il se dérouler ? Voici venu le temps des réponses !
Commençons par la date la plus importante : Les inscriptions et la première épreuve de qualification débuteront le 2 août 2010.
Calendrier complet :

  • Du 02 au 08 août : Inscription & épreuve de Rapidité
  • Du 09 au 10 août : Épreuve de Popularité
  • Du 11 au 12 août : Formation des équipes
  • Du 13 au 22 août : Phase de sélection
  • Du 23 au 24 août : 32èmes de finale
  • Le 25 août : 16èmes de finale
  • Le 26 août : 8èmes de finale
  • Le 27 août : Quarts de finale
  • Le 28 août : Demi-finale
  • Le 4 septembre : Finale



GOULTARMINATOR II 20100709-devblog-goultarminator2-1
Le premier Goultarminator a été le théâtre de combats endiablés.
Au niveau des modifications apportées aux règles… Tout d’abord, les équipes passent de 3 à 4 personnages. Il n’y a pas de raison particulière à cela, nous souhaitons juste proposer d’autres possibilités de combinaisons et de stratégies.
Cette année, apparaissent également les remplaçants. En effet, la première édition du Goultarminator avait été gâchée par l’absentéisme et les équipes incomplètes, faussant complètement les résultats. Nous comptons sur la présence de ces remplaçants pour permettre à chaque équipe de participer à chaque combat. De plus, puisqu’on pourra compter sur leur présence, il sera cette année interdit de participer à un combat si son équipe est incomplète. On évitera ainsi les situations où des équipes récupèrent trop facilement des points (victoires parfaites et écrasantes) contre des équipes amputées d’un ou plusieurs de leurs membres.

Nous avons envisagé de modifier les cibles à abattre de l’épreuve de rapidité mais il s’est avéré qu’il y avait peu de créatures qui pouvaient à la fois être tuées en solitaire et offrir un minimum de challenge. Parmi les créatures répondant à ces critères, certaines favorisaient certains alignements (Rat Noir, Rat Blanc) et d’autres nous semblaient trop risquées à cause de comportements de monstres pouvant bloquer les joueurs (Koulosse ou Silf le Rasboul Majeur). Nous avons finalement décidé de conserver les mêmes créatures que lors de la première édition, en modifiant juste la répartition des classes.

Du côté des personnages, une modification qui contribuera à l’équilibre entre les serveurs : tous les personnages de niveau inférieur à 200 sur leur serveur d’origine qui seront sélectionnés passeront automatiquement niveau 200 sur le serveur du tournoi. Ainsi, tous les participants auront les mêmes sorts à leur disposition. La différence se fera sur le choix des sorts montés et l’investissement en parchemins.

GOULTARMINATOR II 20100709-devblog-goultarminator2-2
Nouveau tournoi, nouvelles cartes. Ambiances parfois brûlantes...

Du côté des équipements… Un élément a fait beaucoup parler de lui ces derniers mois et les questions ont été légions : les Forgemagies exotiques. Lichen avait évoqué une modification à ce sujet pour les serveurs de jeu. Cette modification a été développée mais nous n’avions pas souhaité la mettre en place dans l’épisode 1 de Frigost. Le Goultarminator II sera l’occasion pour nous d’éprouver cette modification.
Ainsi, au cours du Goultarminator II : peu importe le nombre de PA/PM/PO exotiques sur l'équipement, seul 1 PA, 1 PM et 2 PO exotiques sont comptabilisés, les autres sont ignorés.

Deux sorts vont également être modifiés avant le Goultarminator II : les invocations Chafer et Arakne. En cas de coup critique, ces invocations permettent aujourd’hui respectivement de s’accorder un Point d’Action supplémentaire et le désenvoutement d’un ennemi. Le fait d’obtenir ou non l’effet critique sur ces sorts peut ainsi faire basculer le résultat d’un combat. Ces sorts se sont avérés à la fois bien trop puissants et trop aléatoires. Ils vont donc être modifiés de manière à être plus intéressants dans le cas d’un effet normal et moins décisifs sur l’issue du combat en cas d’effet critique. Cette modification sera mise en place sur les serveurs de jeu avant le début du Goultarminator.

Au niveau de la répartition des points en cas de victoire, le barème a été légèrement revu. Les gains en cas de victoire écrasante ont été revus à la baisse, on accordera un simple bonus de +20 points au score du combat plutôt qu’une multiplication par deux, pour éviter qu’une équipe avec une victoire écrasante parfaite mais trois défaites à côté puisse être sélectionnée à la place d’une équipe accumulant plusieurs victoires plus moyennes.

En ce qui concerne les récompenses, nous avons décidé de récompenser plus de serveurs en fin de tournoi pour mieux valoriser l’investissement tout au long de l’évènement. Ce sont donc les 10 meilleurs serveurs qui seront récompensés. Cette volonté de récompenser un maximum de serveurs se répercutera également lors des épreuves communautaires où les gains seront dégressifs en fonction de la position du serveur dans le classement mais où tous les serveurs seront récompensés plutôt qu’une simple récompense pour les deux ou trois premiers.

Je tiens maintenant à ouvrir une petite parenthèse au sujet du Serveur Héroïque. Comme l’année dernière, nous nous sommes interrogés à propos de la mort définitive et de son impact sur les qualifications puis les épreuves communautaires.
Notre position n’a finalement pas changé et l’on estime que la valeur des joueurs de ce serveur provient directement de leur capacité à jouer dans ces conditions précises. Il n’est donc prévu ni de désactiver la mort définitive temporairement ni de bloquer les agressions. Les joueurs héroïques devront se qualifier avec les contraintes de leur serveur. Je souhaite même aller plus loin et ne pas imposer un Time Attack dévalorisant dans le Donjon des Bouftous comme l’an dernier. Cette année, les héros devront se qualifier en combattant seuls les mêmes créatures que les joueurs des autres serveurs. D’ailleurs, grâce à la nouvelle règle, si les joueurs qui se qualifient meurent entre temps, ils seront malgré tout 200 sur le serveur tournoi.

Enfin, pour les épreuves communautaires, il est en effet probable qu’ils soient défavorisés si les joueurs du serveur choisissent de s’agresser mutuellement et de ne pas jouer le jeu. Dans ce cas, ce sera le choix de la communauté du serveur.

GOULTARMINATOR II 20100709-devblog-goultarminator2-3
... parfois plus humides. Toujours Frigostiennes.

En attendant le lancement du tournoi et la publication de toutes les informations sur le site, vous pouvez consulter les règles complètes dans ce fichier PDF.
NB : Les informations sur les épreuves communautaires seront systématiquement publiées juste avant le début de chaque épreuve.
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Sylend
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptySam 10 Juil - 15:08

Citation :
tous les personnages de niveau inférieur à 200 sur leur serveur d’origine qui seront sélectionnés passeront automatiquement niveau 200 sur le serveur du tournoi



Juste pour ça, j'ai vraiment l'intention de tenter ma chance.


Dernière édition par Sylend le Sam 10 Juil - 15:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptySam 10 Juil - 15:19

Laisser tomber, la team sera intuition et la main verte, comme les exo seront limités a 1pa pm po, bek prête pas mal d'exo a la main verte, et ils fait mulés asphallia pour l'avoir grade 10.

Ils ont déjà choisit leur team et vu le nombres de perso ils voteront tous pour :

Kiasso, Asphallia, mitsuka, oofaceoo, bek, plutoh, ulqui, etc ; soit la main verte et intui .


Je trouve ca nul, il préfère faire par copinage et non par le meilleur représentant possible
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptySam 10 Juil - 15:44

t'facon c'est un truc de kikoutousdur, j'ai pas participer au 1er, je pense pas participer au 2eme...

Dereve GOULTARMINATOR II Alien
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptySam 10 Juil - 15:48

osef, je vais me qualifier rien que pour me marrer GOULTARMINATOR II Fresse
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptySam 10 Juil - 15:55

Et il faudrait que Sramy se qualifie comme Sram aussi comme la dernière fois.

Ainsi, les 3 srams viendront de chez nous XDDD
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptySam 10 Juil - 16:30

Pour l'enu je me demande cagri ou la mamie de bekbouffon
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptySam 10 Juil - 16:47

Tu penses que le multicompte sera possible oussa?
Je trouverais dégueulasse en tout cas pour ma part... puis bon... cagri... c'est cagri quoi :d
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptySam 10 Juil - 17:10

kiasso en sram, obligé , la main verte et intui l'on décidé :d

et bek prêtera des exo a tout le monde ! vous verrez les teams seront intui/mainverte
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptySam 10 Juil - 18:22

Perso c'est toujours les même qui sont qualifiés grâce à leur popularité mais si ils jouent comme l'année dernière cay mort d'avance Very Happy
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptySam 10 Juil - 18:30

À ce stade, ça donne juste envi de faire comme l'an passé.
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyDim 11 Juil - 12:08

Tu as fais quoi l'an passé ?!

Sinon on peut faire un tournoi andjaul comme l'a dit blin en /g
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyDim 11 Juil - 17:54

Le problème de djaul c'est le phénomène kikoolol contrairement à jiva et le reste sur djaul y a pas beaucoup de respect entre les joueurs et sinon bekba a pas besoin de multi il suffit qu'il fasse jouer son pote alcoolacademy (il s'appelle plus comme ça changer de pseudos mais je le connais pas) sur la mamie. Je verrais cette année si j'ai 5 min pour me qualifier parmis les 3 enus comme l'an dernier même si je pourrais pas faire le tournoi. Et sinon dans la family ls tournoi inter-guildes sont tabous vu le fiasco du dernier.
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyDim 11 Juil - 19:38

Némo, alcoolacademy a plus son panda, il a été ban je croit, par contre les enu y a mamitaaa, cagri et eldorado- qu iest pas mal aussi
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyMar 13 Juil - 2:31

Bah mamitaaa c'est l'enu de bekba, j'aimerais que ce soit eldorado qui soit choisis parceque cagri est pas très fort il est grade 10 car il mule son grade puis vu comment il a mal joué l'an passé c'est hard.
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyMar 13 Juil - 8:08

Voila les gardiens de donjons que nous devrons affronter cette année :


Tofu Royal pour les : Iops, Enutrofs, Sacrieur et Crâ

Blop Multi Royal pour les : Sadidas, Pandawa, Ecaflip et Osamodas

Maitre Pandore pour les : Sram, Xelor, Féca et Eniripsa
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyMer 14 Juil - 21:21

Le mp ? niark mais la flemme de monter le grade et un martal/boubou.
Go go bling et syl, hu hu.
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyMer 14 Juil - 21:25

C'est du détail cela sramy... moi je veux juste me placer pour que encore cette année un sram kokos soit dans le top 3!
Et si tu fais aussi... on pourrait bien glaner les 3 places ! AHAHAHAHA
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyMer 14 Juil - 21:32

Ok, vous me direz votre temps de down, rdv hosto opération toussa pendant quelques jours là.
C'est déjà mieux que ce foutu blop le mp.
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyMer 14 Juil - 22:41

On va montrer à ce putain de serveur que les Kokos sont des pros PvM :d
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyJeu 15 Juil - 2:02

Dommage de s'arrêter au pvm.
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyJeu 15 Juil - 2:39

Moi j'essaierais de faire en sorte d'avoir un family dans le top 3 enus comme l'an dernier au pire je peux que squatter la place d'un kikoolol et puis le tr ça va être marrant plus que le MP en tout cas.
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyMar 3 Aoû - 17:42

Les epreuves ont commencé!


http://www.dofus.com/fr/mmorpg-communaute/goultarminator


Pour les srams... ça sera chaud.. kiasao, keos et belzunces ont déja fait des temps records. GOULTARMINATOR II Fresse
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyMar 3 Aoû - 18:45

Belzunces et keos, j'ai des souvenirs d'eux assez risibles sur leur efficacité en pvp hu hu. De toute ça sera kiasao, fait du pvp depuis des lustres.
Sinon l'année dernière je n'étais pas dans le top 3 des srams qui ont fait le meilleur temps, à voir si ceux qui ont fait mieux ont été inscrit.

Sinon je l'ai tenté, j'ai tenu 9min avant de me faire éclater par les pires invoc possibles, hu hu.
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MessageSujet: Re: GOULTARMINATOR II   GOULTARMINATOR II EmptyMar 3 Aoû - 18:56

3min pour belzounet
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